Tässä on viisi naurettavasti kammottavaa peliä, joista vain rohkeimpien kauhufanien pitäisi pelata

Tässä on viisi naurettavasti kammottavaa peliä, joista vain rohkeimpien kauhufanien pitäisi pelata

VAROITUS: Lue ja pelaa omalla vastuullasi. On erittäin suositeltavaa EI 'pelata' heitä, mutta jos päätät pelata ... Onnea.

alaskangeles


1. HISSIPELI

Korealainen peli, joka oletettavasti teleportoi sinut toiseen maailmaan hissillä.

Kuinka pelata:

1. Sinun on oltava yli 10-kerroksisessa rakennuksessa yksin hississä. Tämä rituaali ei toimi, jos joku on hississä kanssasi.

2. Mene hissille 1. kerroksessa.


3. Paina 4. Kun saavut 4. kerrokseen, älä mene ulos ja paina 2.

4. Kun saavut 2. kerrokseen, paina 6.


5. Kun saavut 6. kerrokseen, paina 2.

6. Kun saavut 2. kerrokseen, paina 10.


7. Kun saavut 10. kerrokseen, paina 5.

8. Kun saavut 5. kerrokseen, nainen kävelee sisään. Tämä tyttö ei ole ihminen. ÄLÄ katso tai puhu tätä tyttöä, muuten hän vie sinut pois.

9. Paina 1. Jos hissi alkaa sen sijaan nousta 10. kerrokseen, olet onnistunut. Tulet toiseen maailmaan, jossa tämä kukaan muu paitsi sinä.
10. Jos pääset 10. kerroksessa, nainen kysyy 'minne olet menossa?' Älä vastaa hänelle.

Pelin päättäminen:


- Voit palata, jos nainen ei pääse sisälle JA jos et pääse pois 10. kerroksessa.

- Jos et pääse 10. kerroksessa, paina 1. Jos se ei paina, jatka painamista, kunnes se toimii.

- Jos tulit pois 10. kerroksessa, palataksesi sinun on käytettävä samaa hissiä. Toista yhdistelmä 4-2-6-2-10-5. Kun olet saavuttanut 5. kerroksen, paina 1.

- Kun olet menossa 10. kerrokseen, peruuta painamalla mitä tahansa muuta numeroa.

- Kun olet saavuttanut 1. kerroksen, tarkista ympäristösi.

Jos menetät tämän prosessin aikana ja heräät löytääksesi itsesi omasta kodistasi, on suuri mahdollisuus, että sinut viedään takaisin tähän maailmaan.

kuinka puhua prostituoiduille?

2. KYLPIPELI

Japanista peräisin oleva rituaali antaa sinun kutsua haamu, joka seuraa sinua koko päivän. Sinun tarvitsee vain välttää kiinni jääminen.

Kuinka pelata:

1. Yöllä, alastua ja mennä vessaan.

2. Täytä amme vedellä ja sammuta KAIKKI valot.

3. Istu ammeen keskellä hanaa ja hanoja vasten.

4. Sulje silmäsi ja pese hiuksesi toistamalla lause 'Daruma-san kaatui. Daruma-san kaatui. ' uudestaan ​​ja uudestaan.

5. Kun peset hiuksiasi, sinun pitäisi nähdä mielesi silmissä japanilainen nainen, joka seisoo kylpyammeessa. Hän liukastuu ja putoaa ruosteisen hanan päälle, joka saa hänet silmän läpi ja tappaa hänet.

6. Jatka lauseen toistamista, kunnes olet lopettanut hiusten pesun. On erittäin TÄRKEÄÄ pitää silmäsi kiinni koko ajan.

7. Saatat tuntea tai kuulla liikkumista takana olevassa vedessä, älä kurkista. Olet nyt kutsunut oman aaveesi ja hän nousee vedestä takanasi. Tunnet hänen läsnäolonsa, kun hän tuijottaa sinua, hiuksensa mustana ja takkuisena. Hänen vaatteensa ovat repaleiset ja mätänevät. Hänellä on vain yksi vasen silmä, joka on verinen ja oikea silmä puuttuu.

8. Kun tunnet hänen läsnäolonsa, kysy ääneen 'Miksi putosi kylpyyn?'

9. Pidä silmiäsi vielä tiukasti kiinni, nouse ylös ja poistu kylvystä. Ole erittäin varovainen tätä tehdessäsi, koska silmäsi ovat kiinni ja aave saattaa yrittää viedä sinut kylpyhuoneesi märälle laatalle.

10. Poistu heti kylpyhuoneesta ja sulje ovi. Nyt on turvallista avata silmäsi. Jätä kylpyvesi yön yli ja nauti hyvistä yöunista, koska kun heräät, peli alkaa.

11. Kun heräät, aave seuraa sinua. Yritä katsoa häntä suoraan ei toimi. Sen sijaan, vilkaise oikean olkapääsi yli saadaksesi vilauksen hänestä. Päivän myötä aaveesi tulee lähemmäksi sinua. Jos hän pääsee liian lähelle, huuda 'Tomare!' (Lopeta!) Ja juokse pois mahdollisimman nopeasti. Tämä asettaa jonkin matkan sinun ja hänen välille.

Pelin päättäminen:

- Sinun täytyy vilkaista häntä ja huutaa “Kitta!” (karkeasti käännettynä tarkoittaa 'minä löysin sinut irti!').

- Pidä sitten kättäsi edessäsi ja käännä sitä alaspäin leikkausliikkeellä kuin karate chop.

- On tärkeää lopettaa peli ennen keskiyötä. Jos et, aaveesi seuraa sinua unelmiesi aikana, kun nukut ja todennäköisesti tappaa sinut.

3. Hupullinen mies

Tämä peli koostuu taksimatkan ajamisesta hengessä nimeltä 'Hupullinen mies' toisessa maailmassa. Sitä pidetään myös yhtenä vaarallisimmista rituaaleista, joita voit suorittaa.

Kuinka pelata:

1. Pidä 2 mustaa johtoa ja pyörivä puhelin.

2. Istu huoneessa, jossa puhelin on. Älä pelkää tai hermostu, sillä se estää rituaalin menestymisen. Laske 13: een.

3. Valitse viimeisen laskennan yhteydessä tämä numero puhelimeesi: 20496888. ÄLÄ kosketa puhelimesi kahvaa, kun valitset tätä numeroa.

4. Kiinnitä yksi mustista johdoista luuriin ja nosta se puhelimesta. Soita sitten tähän numeroon: 25515823. Jätä luuri sinne riippumatta siitä, muodostuuko puhelin yhteys vai ei.

5. Laske uudelleen 13: een ja aseta luuri takaisin. Tämän jälkeen sano varovasti, hiljaa ja hitaasti vastaanottimeen: ”Hei? Tarvitsen ohjaamon. ”

6. Ota toinen musta johto ja vaihda se ensimmäiseen. Polta ensimmäinen johto välittömästi. Tämä katkaisee yhteyden toiseen maailmaan ja varmistaa, ettei mikään sieltä pääse ulottuvuuteemme.

7. Avaa verhot. Jos rituaali tehtiin oikein, taivaalla on jonkinvärinen sävy, ja musta ohjaamo pysäköitään talosi ulkopuolelle.

8. Poistu talosta ja tuo mukanasi kello. Lukitse kaikki ovesi ja mene sitten ohjaamon takapenkille. Ohjaamo on tyhjä. Lukitse ohjaamon ovet ja valmistaudu nukahtamaan.

9. Kun heräät, katso kelloasi. Jos kellonaika on 3.30, olet suorittanut rituaalin pääosan onnistuneesti. Jos se ei ole, poistu ohjaamosta ja palaa talosi sisään kahden minuutin kuluessa. Seuraa pelin ohjeiden lopettamista tämän jälkeen.

10. Jos kello on 3.30, nukut taas 30 sekunnin kuluessa.

Kun heräät, ohjaamo on valtatiellä, jota ajaa hupullinen mies.

- Jos yrität puhua miehelle, nukut ja heräät takaisin talossasi.

- Jos yrität nostaa hänen huppuaan, nukahdat ja heräät takaisin talossasi.

- Jos menet paniikkiin tai yrität poistua ohjaamosta, kun se on vielä liikkeessä, kuolet.

- Jos ohjaamo pysähtyy jossain vaiheessa ja joku muu tulee sisään, ÄLÄ puhu heille tai he puukottavat sinut kuolemaan.

Pelin päättäminen:

- Kallista eteenpäin, jotta olet lähellä hupullinen miehen korvia ja kuiskaa (hitaasti, varovasti): 'Olen saavuttanut määränpäähän.' Nukut ja heräät takaisin talossasi.

- Palaa talossasi takaisin puhelimen luokse ja soita tähän numeroon: 200082. Nosta kahvaa ja sano: 'Kiitos ratsastuksesta.' Poista musta johto ja polta se, hauta sitten tuhka ja ripottele suolaa sen päälle.

4. PUKU PELI

Tämä peli ei tarjoa mahdollisuutta epäonnistua. Jos epäonnistut tässä pelissä, et halua tietää, mitä tapahtuu.

Kuinka pelata:

1. Pidä vaatekaappi ja tulitikku.

2. Aloita yöllä. Pimenee huone; sammuta huoneen valot, jossa kaappi sijaitsee, ja vedä verhot. Varmista, että kaikki kaapin valot (jos siinä on) on sammutettu.

3. Varmista, että sinulla on ottelu jonnekin henkilölläsi.

4. Avaa kaappi, astu sisään ja sulje ovi. Kaapin sisällä tai ulkopuolella ei saa olla näkyvää valoa.

5. Seiso pimeässä vähintään 2 minuuttia. Älä liiku ja älä puhu.

6. Kun 2 minuuttia on kulunut, pidä ottelu edessäsi. Sano sanat: 'Näytä minulle valo tai jätä minut pimeyteen.'

7. Kuuntele tarkkaan. Jos kuulet kuiskauksia pimeydessä, sytytä tulipalo HETI ja odota. Jos et kuule mitään, älä käänny ympäri, vaan odota.

8. Jos olet päässyt niin pitkälle vahingoittumattomaksi, avaa kaapin ovi, poistu kaapista ja sulje ovi. ÄLÄ katso kaapin sisään.

9. Itse asiassa älä katso enää kaappiin enää koskaan, jos voit auttaa sitä; varsinkaan ilman kaikkia valoja.

- Tätä peliä ei voida lopettaa muuten kuin välttää koskaan katsomasta kaappiin uudelleen. Jotkut, jotka ovat suorittaneet tämän rituaalin, sanovat, että yöllä tapahtuu outoja asioita, jos jätät kaapin auki. Jos katsot kaapin sisälle valot pois päältä, on ilmoitettu, että saatat nähdä kaksi punaista valopistettä hohtavan pimeydestä.

- Jos et sytytä ottelua ajoissa ... Älä petä. Et halua tietää, mitä tapahtuu, jos teet.

5. KUIVAJEN LUIDEN PELI

Jos olet koskaan miettinyt, millaista olisi pelata piilopaikkaa demonilla, tämä peli on ihanteellinen sinulle.

Kuinka pelata:

1. Valmistaudu sulkemalla kaikki talosi ovet tiukasti. Varmista, että ne ovat kunnolla kiinni. Tämä sisältää kaikki ruokakomero-, kaappi- ja kaappiovet. Pohjimmiltaan kaikki, mikä voi avautua. Tämä on ratkaisevan tärkeää. Sammuta kaikki valot, jopa tietokoneen näytöt ja puhelimen näytöt.

2. Odota rituaalin aloittamiseen täsmälleen kello 00.01 asti, ei minuutti ennemmin tai myöhemmin.

3. Mene vessaan ja katso peiliin. Sulje silmäsi ja varmista, että se on täysin hiljainen. Jos kuulet jotain, poistu talosta välittömästi; se tarkoittaa, että hän on jo täällä.

4. Ajattele jotain ihanteellisesti realistisesti saavutettavaa, mitä haluat. Tämä on sinun palkintosi, jos voitat.

5. Sytytä tulitikku ja odota, kunnes se palaa itsestään (älä räjäytä sitä, se suututtaa häntä). Jos ottelu kestää vähintään 15 sekuntia, olet valmis aloittamaan.

6. Makaa maassa ja sano seuraavat sanat: ”Olen tietoinen läsnäolostasi ja toivotan sinut tervetulleeksi kotiini. Ihanko totta.'

7. Mene talosi suurimpaan huoneeseen ja odota.

8. Aika kestää vaihtelee. Joillekin se kestää minuutteja, toisille tunteja. Kärsivällisyys on avain tässä rituaalissa.

9. Kun hän on valmis, kuulet heikon valittavan äänen. Jos kuulet jotain muuta, keskeytä tullut ja pakene heti talosta.

10. Tällöin hauska alkaa. Sinun täytyy piiloutua, koska hän yrittää löytää sinut. Pysy ehdottomasti hiljaisena äläkä tee nopeita liikkeitä, koska se voi antaa piilopaikkasi pois. Ajattele tätä kovana piilopelinä.

Pelin päättäminen:

- Sinun on oltava piilossa klo 3.00 asti. Tällä hetkellä on turvallista tulla ulos. Palaa talosi suurimpaan huoneeseen ja sano seuraava: ”Kiitos pelaamisesta, mutta sinun täytyy lähteä nyt. Et ole enää tervetullut. ' Sen jälkeen sinun pitäisi kuulla valittavan äänen, ja peli on ohi. Jos et kuule jonkinlaista melua, toista edelleen, että hän ei ole enää tervetullut sinne ja että peli on ohi. Tämä voi joskus kestää muutaman toiston.

- Seuraavana aamuna kun heräät, palkintosi on talosi oven ulkopuolella. Onnittelut! Sinä voitit.

- Huomioitavaa: toiveesi ei pitäisi tuottaa haittaa kenellekään. Tällaisen sopimuksen tekemisestä hänen kanssaan on vakava hinta, ja hän voi päättää, että peli ei riittänyt kunnioittamaan sitä. Muista myös, että se, että pyysit häntä lähtemään, ei tarkoita, että hän ei vierailisi uudestaan. Hän ei voi vahingoittaa sinua, jos et pelaa tätä peliä uudelleen, ja on suositeltavaa, että pelaat vain kerran.